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RR後のニーズさん
2012-12-01-Sat  CATEGORY: Ro
こんにちわ、私です。

先日きましたRR化、内容はみなさんご存じのとおりですが、いかがお過ごしでしょうか。

私は主に、

グリードの詠唱化
ロボスキルの強化
MHPの増加

の影響をくらいました。

でも実際のとこ、グリードの詠唱についてはまぁ効率は落ちるでしょうが、正直そんなに気にならない程度だと思いました。


さて表題にかいてますが、RR後のニーズさんいってきました。

ニコニコや他者のブログを読むと、RR後でソロニーズできる職で確定しているのが、RGメカのようです。

しかも前と変わらず3分切れるとかっ


よーし影肩だしにいっちゃうぞー(・ω・


RR1回目

まぁでない。

ニーズさんと闘ってみた結果をつらつらと書いていくと

[ニーズさん]
 Atk減少
 MHP増加
 戦闘時間増加によるディスペル回数増加

[ダークシャドウさん]
 ひたすら痛い(Atk増加)

こんな感じでしょうか。

あとはRR前との違いを感じたのは、やたらニーズさんが追いかけてくることでしょうか。
ディスされてSC連打のため逃げようとすると追いかけてくる追いかけてくる・・・


あとは経費の問題。



戦闘前の金額

前



戦闘後の金額

後


なんか1M以上使ってるんですけどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお



比較すると

RR前

守護兵いれても600k前後


RR後

守護兵いれて1m↑


これはひどい。

金策狩場が確率されて、安定してニーズ費用稼げるようにならないとちょっと厳しそうです。


露店だしてスパロボしよう。。。

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